Archive for the ‘prepress’ Category

Técnicas de interpolación o remuestreo en Photoshop

Monday, April 27th, 2009

Se le llama interpolación, remuestreo o resampling a la modificación del número de pixeles en una imágen la cual en Photoshop se puede realizar en la ventana Tamaño de imágen (Image Size). En la parte inferior de esta ventana encontrarás un menú desplegable donde verás 5 opciones que corresponden a diferentes técnicas de remuestro, cada una de las cuales dará un resultado diferente.

interpolacion

Nearest Neighbor (Por aproximación): Este es el método más rápido y simple pero también el que produce menos calidad. Al usar esta técnica Photopshop evalúa los pixeles vecinos para seleccionar el más cercano. Por ejemplo, si aumentamos una imagen al doble, obtendremos 4 pixeles por cada pixel original los cuales tendrán el mismo valor de color, esto genera bordes más definidos que pueden hacer más evidente el efecto de pixelamiento.
Bilinear (Bilineal): Este método promedia los valores de color cercanos para obtener el color del pixel resultante. Los bordes suelen verse un poco más suavizados que en la técnica anterior.

Bicubic (Bicúbica): Es un método más lento pero más preciso al realizar un promedio “ponderado” de los pixeles adyacentes. El resultado es una gradación tonal mucho más suave que con los métodos anteriores. Es el método más usado en fotografía y artes gráficas.

Bicubic Smoother (Bicúbica más suavizada): Este método usa interpolación bicúbica pero produce resultados más suavizados y es recomendada cuando se amplían imágenes.

Bicubic Sharper (Bicúbica más enfocada): Este método usa interpolación bicúbica pero produce resultados más enfocados y es recomendada cuando se reducen imágenes pues mantiene los detalles. En algunos casos el resultado es demasiado marcado por el enfoque en cuyo caso es recomendado usar la técnica bicúbica.

Como siempre no hay una técnica perfecta para todas las imágenes por lo cual conviene experimentar con todas las técnicas de remuestreo para entenderlas y ver como aunque es común inclinarse por Bicúbica, las demás pueden ser una mejor opción con determinadas imágenes.

Explicación de los algoritmos de interpolación (inglés).

Puedes leer otros post anteriores sobre imagen digital:

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Job Definition Format (JDF): Qué es eso?

Saturday, June 14th, 2008

Todo sistema de producción contiene varias etapas desde que el cliente manifiesta su necesidad o requerimiento hasta la entrega del producto final. La industria gráfica tiene una finalidad muy clara la cual es hacer reproducciones gráficas y cualquier elemento gráfico que queramos reproducir deberá pasar por estas etapas: diseño, preprensa, impresión y terminación.

 jdf1.png

La planeación es supremamente importante por cuanto es la etapa donde se recolecta toda la información que va a ser usada en las etapas siguientes. En esta etapa se genera la Orden de Producción la cual puede ser creada a mano o por un sistema computalizado. Cualquiera que fuera el sistema de creación de esta orden, muchas veces encontramos errores en cualquier etapa del proceso debido a la mala interpretación de la misma por parte del operario encargado ya sea por que no entendió la letra, por descuido o por cualquier otro motivo. Por ejemplo, necesitamos imprimir a 133 lpi y el operario configuró la filmadora a 150 lpi.

jdf2.png

De esta manera, necesitamos una forma de automatizar la configuración de las “instrucciones de trabajo” en los dispositivos como filmadoras, prensas, etc y ahí es donde aparece el JDF el cual no es mas que un lenguaje basado en las especificaciones XML y el cual está diseñado para contener instrucciones de trabajo que los dipositivos deben leer para autoconfigurarse.

A partir del JDF los productores de software y flujos de producción (Agfa, Kodak, Heidelberg, etc) estan desarrollando interfaces que permitan ingresar toda la información del trabajo la cual viajará adjunto al archivo que contiene el diseño.

Cuando el diseñador está generando el archivo digital, seguramente en formato PDF (por estandarización), puede ajuntar el archivo JDF creado por el planeador o puede crearlo incluso basándose en una plantilla ya prediseñada, de esta manera tendremos dos archivos enlazados: el archivo PDF con el contenido gráfico y el archivo JDF con las instrucciones de los procesos tales como trapping, CMS, manejo de transparencias, lineatura, imposición, tiraje, terminación, etc.

jdf3.png

Las ventajas del uso del JDF son muchas, desde la disminución de errores por la incorrecta interpretación de la orden de producción por parte de los operarios hasta la automatización de cambios de última hora como por ejemplo un cambio en la plantilla de imposición ya que en el momento en que el planeador realice el cambio, el sistema tiene la posibilidad de actualizar esa información en todos los dispositivos de manera automática.

jdf4.png

El desarrollo y estandarización del JDF ha estado a cargo de el CIP4 (International Cooperation for the Integration of Processes in Prepress, Press and Postpress Organization), el cual está conformado por importantes empresas de la industria gráfica como Adobe, Agfa, Kodak, Heidelberg, Xerox y Efi, entre otras.

Para mayor información pueden visitar la página web sobre JDF en la web de Adobe. También puede darle una mirada a este video que incluye información sobre PPF (Print Production Format) y JDF.

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Correcciones de texto en un archivo PDF

Friday, June 13th, 2008

Ya habíamos hablado sobre el dilema de editar o no editar archivos PDF para preprensa, ahora hablemos sobre las correcciones de texto dentro de este mismo formato de archivo.

Muchas veces encontramos errores ortográficos en los archivos PDF justo antes de filmar películas, planchas o hacer la impresión digital. Afortunadamente los errores ortográficos están catalogados como problemas de correción sencilla que pueden realizarse en el archivo PDF sin devolvernos a los archivos fuente.

adv_editing.jpg

En Acrobat tenemos dos herramientas aparentemente similares: Select tool y TouchUp Text (esta última resaltada en la imagen). Las dos herramientas permiten seleccionar texto y copiarlo al Clipboard pero solo TouchUp Text permite realizar cambios al texto haciendo Click derecho y seleccionando la opción Properties…. Esta herramienta permite entre otras cosas, hacer cambios de texto y de color pero para archivos de preprensa es muy importante tener en cuenta lo siguiente:

  1. Desde hace algunas versiones de Acrobat (creo que desde la versión 6), sólo es posible cambiar o agregar caracteres a un PDF si la fuente está instalada en el sistema.
  2. Algunos cambios del tipo de fuente pueden hacer que desaparezcan caracteres o cambien por símbolos.
  3. Cuando se hacen ediciones de color, estas modificaciones quedan en RGB lo cual es crítico cuando se realiza un cambio de cualquier color a negro ya que en la mayoría de los sistemas de preprensa la conversión de negro RGB a negro CMYK da como resultado porcentajes de tinta en los 4 colores( CMYK).

Moraleja: se pueden hacer correcciones ortográficas con Acrobat en los archivos PDF pero tengan mucha precaución con los cambios de fuente y eviten cambios de color (preferiblemente usar PitStop).

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Editar archivos PDF para preprensa?

Saturday, June 7th, 2008

En todos mis talleres y conferencias sobre archivos PDF para preprensa siempre insisto en el hecho de que el formato PDF fué creado para compartir archivos y no precisamente para editarlos. Entonces por qué siempre terminamos haciendo cambios sobre los archivos en este formato si no está diseñado para este fin? Bueno, en un mundo perfecto debería suceder lo siguiente:

  1. Los archivos PDF deberían llegar al área de preprensa libre de errores.
  2. El área de preprensa debería tener comunicación con el diseñador realizó el archivo o con el cliente quien a su vez tendrá comunicación con el diseñador.
  3. Como nada ni nadie es perfecto, algunos archivos PDF pueden requerir cambios o correcciones los cuales NO deberían realizarse sobre el mismo PDF si no sobre los archivos fuente (Illustrator, InDesing, Photoshop, etc). Naturalmente estos archivos deberían ser suministrados por el diseñador o el cliente, por eso la importancia del punto 2.

En la vida real sucede lo siguiente:

  1. Según un estudio de la GATF (Graphics Arts Technical Foundation), el 80% de los archivos digitales que llegan a la preprensa contienen algún tipo de error que se deben corregir (editar).
  2. Cuando vamos a requerir los archivos originales generalmente hacemos la solictud al vendedor o asesor comercial quien no entiende por qué no se pueden realizar los cambios en el PDF y quien además nos explica que el cliente es una persona muy ocupada, que no se le puede molestar pues al hacerle esa solicitud podría pensar que no tenemos la capacidad de solucionar este tipo de inconvenientes. Como somos muy recursivos conseguimos el teléfono del cliente y lo llamamos, obtenemos sin problema los datos del diseñador (si se podía no?) pero resulta que es imposible contactarlo ya sea por que tiene el teléfono apagado, está de vacaciones o no tiene forma de enviarnos los archivos.

En resumen, terminamos haciendo algo que no deberiamos: editar el archivo PDF. Afortunadamente aunque Acrobat no cuenta con muchas herramientas para este fin, otras empresas han creado plug-ins de terceros que maximizan esa capacidad de edición como es el caso de Enfocus. Sin embargo cabe aclarar que áun el mejor plug-in de edición va tener limitaciones y que en algunos casos los cambios que necesita el archivo PDF prácticamente obliga un rediseño que finalmente exige el archivo original o la re-generación del archivo desde ceros. Otro punto muy importante es que cualquier cambio en el archivo PDF genera gran riesgo de errores que no estaban en el archivo antes de la edición y como algunos dicen: “la cura resulta mas mala que la enfermedad”.

Tarea: capacitar al personal de ventas y mejorar los canales de comunicación con el cliente y el diseñador (a quienes también hay que capacitar).

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Perfil de revisión (preflight) de Enfocus PitStop para trabajos de impresión comercial

Tuesday, June 3rd, 2008

Enfocus PitStop es un plug-in que permite maximizar las capacidades de revisión (preflight) y edición de archivos PDF. Tuve la fortuna de conocerlo desde sus primeras versiones cuando solo contaba con 4 herramientas, actualmente es una potente herramienta de trabajo con archivos PDF para producción gráfica.

En ocasiones me solicitan ayuda con la generación de perfiles de revisión de PitStop y como los parámetros de calidad de muchos trabajos son muy similares me he dado a la tarea de crear un perfil genérico “Xpert” para trabajos comerciales. Este perfil fué realizado con Enfocus PitStop 7.2 para trabajos comerciales CMYK que vayan a ser interpretados en RIPs basados en postscript (no permiten transparencias) y con lineaturas de impresión hasta de 200 lpi. Las características del perfil son las siguientes:

  • Versión mínima del PDF: 1.3
  • No puede haber sido generado con PDFWriter
  • No puede estar restringida la impresión mediante password
  • No puede contener elementos en RGB
  • La cobertura total de tinta debe estar por debajo de 320%
  • Si el archivo PDF usa colores especiales se recibirá un “warning”
  • No se permite el uso de función de transferencia (transfer function) ni tramas personalizadas (custom halftones)
  • No se permite ningún tipo de transparencia
  • Si el archivo cotiene texto que usa atributos artificiales se recibirá un “warning”
  • Las fuentes deen estar embebidas ya sea en subset completas
  • Los textos de color negro deben tener como mínimo 4 pts de tamaño y deben estar sobreimpresos
  • Los textos a varios colores deben tener como mínimo 7 pts o se recibirá un “warning”
  • Los textos blancos deben reservar
  • Las líneas negras deben tener como mínimo 0.6 pts de grosor
  • Las líneas a varios colores deben tener como mínimo 0.8 pts de grosor o se recibirá un “warning”
  • Las imágenes en escala de grises o color deben tener resoluciones entre 225 ppi y 300 ppi. Valores sobre el rango superior obtendrán un un “warning”
  • Las imágenes en blanco y negro (1 bit) o color deben tener resoluciones entre 800 ppi y 3600 ppi. Valores sobre el rango superior obtendrán un un “warning”
  • Si las imágenes contienen enlaces OPI se recibirá un “warning”

El perfil puede ser descargado de este este link: xpert-cmykppp.zip. Después de descargar el archivo solo deben abrir el panel PDF Profile del PitStop y desde el menú del panel (botón Manage) seleccionar Import… Es todo.

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Resample o remuestreo de imágenes en Photoshop

Friday, April 11th, 2008

Antes de leer este post tal vez quieras darle una mirada a un post sobre conceptos de la imagen digital y a otro sobre resolución de imágenes para impresos comerciales.

Una de las ventanas más usadas en Photoshop pero también sobre las que más dudas y confusión existe es la de Image Size (Tamaño de imagen) a la cual se accede desde el menú Image (Imagen) o usando el shortcut cmd+opt+i / ctrl+alt+i.

resample.png

La ventana Image size está dividida en dos áreas que nos informan sobre medidas y resolución de la imagen activa. La primer área (Pixel Dimensions) nos indica la cantidad de pixeles que contiene la imagen en sentido horizontal (Width) y vertical (Height). Esta información es especialmente útil cuando estamos trabajando imágenes cuyo finalidad será la pantalla de un dispositivo, por ejemplo para internet ya que sabremos de manera aproximada que area ocupará la imagen en un monitor de determinado tamaño y a determinada resolución. La segunda área (Document Size) nos indica las medidas físicas de la imagen en determinada unidad de media (pulgadas, milímetros, etc) y es útil cuando estamos trabajando imágenes cuyo finalidad será un medio impreso ya que sabremos que tamaño ocupará en la impresión.

El resample (remuestreo) es el cambio en el número de pixeles de una imagen y se aplica por upsample (aumentar el número de pixeles) o downsample (reducir el número de pixeles). Es importante entender que no es lo mismo cambiar el número de pixeles (resample) que modificar la resolución de una imagen. La diferencia entre estos dos términos está en la última casilla de verificación de la ventana Image Size llamada Resample Image:

  • Si la casilla de verificación Resample Image está marcada todas las casillas son editables lo que quiere decir que puedo cambiar de manera independiente el número de pixeles y el tamaño de la imagen. Por ejemplo, si una imagen tiene el tamaño correcto pero demasiada resolución, podemos reducirla manteniendo el tamaño fijo el tamaño de la imagen al marcar esta casilla.
  • Si la casilla de verificación Resample Image está desmarcada se puede cambiar el tamaño y la resolución manteniendo el número de pixeles (y por lo mismo manteniendo el tamaño del archivo). El tamaño y la resolución serán modificados de manera inversamente proporcional, es decir, si aumenta la resolución reduce el tamaño físico de la imagen y al contrario. Por ejemplo, tenemos una imagen tomada con una cámara digital a una resolución de 72 ppi pero a un tamaño de 30 pulgadas, puedo desmarcar la casilla Resample Image y entonces aumentar la resolución a 300 ppi mientras el tamaño físico reduce a 7.2 pulgadas y el tamaño de archivo se mantiene intacto.

Pero por qué deberíamos aplicar resample a una imágen? Existen varios motivos:

  1. Upsample: es una práctica común aumentar la resolución para compensar la ampliación de la imagen, o para “mejorar” una imagen de baja resolución como las descargadas de internet; sin embargo, al hacer upsample Photoshop aumenta la resolución inventando informacion que realmente no existe. Lo mejor que se puede hacer es usar imágenes que hayan sido digitalizadas a la resolución correcta.
  2. Downsample: algunas veces debemos reducir el tamaño de una imagen y si no usamos resample podríamos terminar con una resolución exageradamente alta, por lo tanto en este caso específico es importante marcar la casilla de verificación Resample Image.

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Próxima entrega: técnicas de remuestreo.

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Sobre los PPDs de las impresoras y el Adobe PDF

Monday, March 24th, 2008

Un PPD es básicamente un archivo de texto que contiene las características o capacidades de impresión de una impresora determinada. Estos archivos son enlazados con la impresora correspondiente (generalmente de manera automática en el momento de instalar las impresoras no postscript o manualmente en las impresoras postscript) para que en el momento de la impresión podamos ver en el menú de impresión las capacidades o limitaciones reales que puede ofrecernos la impresora tales como tamaño resolución, etc. Esto quiere decir que si usamos un PPD incorrecto podríamos estar enviando a la impresora información incorrecta como una resolución no soportada por la impresora lo cual haría que no pudieramos imprimir o que obtengamos resultados inesperados.

Cuando generamos archivos postscript de impresión para ser procesados en el RIP, por ejemplo en los flujos de producción CtF (computer to film), es muy importante seleccionar el PPD correspondiente de la filmadora ya que un tamaño o resolución incorrecta impediría el proceso del RIP o arruinaría el trabajo final. Los archivos PPDs deben encontarse en los archivos de instalación del RIP y algunos RIPs permiten generarlos cada vez que se necesitan. Adobe tiene algunos PPDs para descarga en este link.

Cuando creamos archivos postscript como paso intermedio para crear PDFs o cuando generamos archivos PDF desde el menú de impresión ya no necesitaremos el PPD exacto de la impresora por que los archivos PDF no guardan la mayoría de la información que brinda el PPD como la resolución de impresión la cual se configurará en el RIP; por este motivo la mejor opción en estos casos es usar el Adobe PDF el cual es un PPD genérico con los datos suficientes para generar un buen postscript o un buen PDF. La ventaja de usar el Adobe PDF es que cualquier persona que tenga en su computador el Acrobat instaladado tendrá este PPD en su sistema, lo cual acaba con la disculpa de “no hice el postscrip por que no tenía el PPD, por lo tanto te envío los archivos fuentes…”

Preguntas sobre el tema? Visita nuestro foro.

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Usando eps y tiff? es hora de cambiar a psd!

Wednesday, November 21st, 2007

Estás haciendo un trabajo en Photoshop y vas a guardar la imagen, que formato eliges? Si estás pensando en tiff o eps es hora de empezar a replantear esa decision.

El formato tiff “Tagged Image File Format” (formato de archivo de imágenes con etiquetas) fué desarrollado como un estándar para el intercambio de archivos en mapas de bits ya que muchos programas son capaces de interpretarlo. El hecho de manejar solo mapas de bits significa que su guardamos un archivo vectorial por ejemplo de illustrator en este formato todos los elementos vectoriales son rasterizados. Una característica muy positiva de este formato es que es muy seguro y confiable, es decir que genera pocos inconvenientes en el proceso de interpretación por parte del RIP.

El formato eps “Encapsulated Postscript” (encapsulado postscript) por su parte, es un formato que contiene instrucciones postscript mas una información de previsualización, en pocas palabras se trata de un postscript que se puede previusalizar. Este formato puede contener datos vectoriales y datos de mapa de bits a la vez por lo cual fué muy usado para pasar archivos de illustrator a otros programas. Fué también una opción obligada cuando se deseaban hacer siluetas de imágenes (posteriormente se pudieron hacer siluetas con archivos tiff) o para imprimir tramas personalizadas (halftone information) lo cual la mayoría de las veces causaba líos en las preprensas.

Estos formatos generalmente eran usados por necesidades específicas y hacían que muchas veces tuvieramos que tener una versión de la imagen en psd (por manejo de capas, por ejemplo) y otra versión en tiff o eps para pasar a otros programas donde se finalizaría el diseño. El problema es que estamos hablando de formatos muy viejos mientras las tecnologías gráficas han avanzado; por ejemplo desde el lanzamiento de la primera versión de Creative Suite de Adobe, la integración y compatibilidad entre las aplicaciones ha sido lo suficientemente buena como para usar solo archivos nativos, es decir que las imágenes en formato psd se pueden pasar a Illustrator e InDesign y los archivos ai (illustrator) se pueden pasar a Illustrator y Photoshop sin contratiempos.

En resumen, actualmente la opción más lógica es trabajar con archivos nativos, psd y ai. El formato psd permite manejar capas (el tiff lo hace actualmente) y transparencias lo cual da mucha mas flexibilidad a la hora de trabajar con imágenes ya que por ejemplo, permite hacer siluetas suavizadas cuya calidad es superior al tradicional “clipping path” que se hacía en eps. Con el psd puedes manejar compuestos de capa que son leídos en Illustator e InDesign y que permiten tener múltiples variaciones de una imagen con un solo archivo. El formato ai puede ser leído directamente por InDesign e incluso se puede abrir con Acrobat (a que no sabían eso).

Solo quiero finalizar con la pregunta incial: qué formato vas a elegir? Supongo que ya cambiaron de opinión.

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Resolución de imágenes para impresos comerciales

Monday, October 15th, 2007

El tema de la resolución que se necesitan para los impresos nunca ha sido muy claro. Si le preguntas a alguien de preprensa a qué resolución debes enviar las imágenes te va decir algo como: 300 ppi o el doble de la lineatura de impresión y si le preguntas por qué seguramente va a encoger los hombros y te explicará que eso fué lo que le dijeron en su primer día de trabajo (yo también contestaba así). El objetivo de este post es revelar el misterio de la lineatura.

trama_pixels.gif

Cuando se hace impresión comercial (offset, rotograbado, etc), las imágenes deben partirse en puntos de diferentes tamaños para poder reproducir gradaciones tonales (esto lo explicare mejor en otro post). Los puntos de trama crean una malla de filas y columnas con distancias iguales de centro a centro de los puntos. Los rips (procesadores de imágenes tramadas o raster image processor) convierten los pixeles de una imagen a puntos de trama (o puntos de medio tono) para impresión y en teoría cada pixel tiene la información suficiente para que el rip genere un punto de trama. En ese orden de ideas existe una relación 1:1 entre la resolución de imágen (número de pixeles por unidad de medida – ppi) y la lineatura (número de puntos de trama por unidad de medida – lpi), por lo tanto para una impresión a 133 lpi se requierirían imágenes a 133 ppi, sin embargo en la práctica no es así.

trama_pixels2.gif

En la práctica, cada uno de los colores CMYK que intervienen en la impresión comercial poseen un ángulo de trama que difiere en cada color (p.e.: cyan 15 grados, magenta 75 grados, amarrillo 0 grados y negro 45 grados). El color que más gira es el negro (45 grados) y al girar, la distancia horizontal entre puntos se hace más larga por que después del giro ésta corresponde a lo que antes del giro era la hiputenusa de los cuadrados que forman los puntos de trama al estar a 0 grados. Para verlo de una manera más sencilla, la distancia horizontal entre los puntos en el color negro a 45 grados es 1.41421356237 (la raíz de 2) más larga que a cero grados. Por este motivo necesitamos más pixeles para cubrir esta elongación de la distancia y de esta manera podemos decir que la relación pixeles – puntos de trama es 1.5 : 1 (redondeando).

fc.gif

Para resumir, vamos a definir un FC (factor de calidad) o número por el cual multiplicaremos la lineatura de impresión para obtener la resolución necesaria. El FC está entre 1.5 y 2.0 siendo 1.5 la resolución mínima y 2.0 la resolución máxima. Por ejemplo, si vamos a imprimir un archivo a 150 lp, necesitaremos imágenes entre 225 ppi (150 * 1.5) y 300 ppi (150 * 2.0).

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Conceptos de imagen digital

Saturday, September 29th, 2007

Básicamente hay dos tipos de archivos manejados por las aplicaciones para medios impresos: vectores y mapas de bits. Los vectores sirven para representar elementos lineales como logos y textos y son independientes de la resolución, por lo tanto se les puede modificar su tamaño sin pérdida de calidad mientras que los mapas de bits sirven para representar detalles fotográficos y son dependientes de la resolución por lo cual no se puede modificar su tamaño sin tener en cuenta su calidad.

circulos.gif

Un mapa de bits es una malla compuesta por cuadrados a los que llamamos pixeles (abreviatura de picture element). Cada pixel tiene la capacidad de contener un solo valor de color y es indivisible, por lo tanto la selección más pequeña que un programa de manejo de imagen puede hacer es de un píxel.

resolucion_imagen.jpg

El número de pixeles que existen por cada unidad de medida (generalmente pulgada o inch) en una imagen se le llama resolución de imagen, está relacionado directamente con el nivel de detalle de la misma y se denomina ppi (pixeles per inch o pixeles por pulgada). En la imagen superior, la foto de la izquierda tiene una resolución suficiente para visualizar los detalles mientras que la foto de la derecha tiene una resolución muy baja que corresponde a un número menor de pixeles y por lo mismo unos pixeles más grandes que no son capaces de reproducir el suficiente detalle. La resolución es también la densidad de información que una imagen posee y que resulta de la capacidad de captura de un dispositivo como una cámara o un escáner. Dado que la mayoría de monitores manejan una resolución de 72 ppi, la imágenes que van a ser visualizadas en pantalla por ejemplo para presentaciones, multimedia y/o internet se manejan a esta misma resolución para calcular de manera aproximada el espacio que ocupará en la pantalla y es “aproximada” por que ese espacio depende de la resolución a la que esté configurada la tarjeta de video. La resolución para medios impresos tiene su propia técnica de cálculo y la veremos en otro post.

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